The Influencers 2010: Arte, guerrilla de la comunicación, entretenimiento radical



Desde 2004, el evento The influencers ha venido reuniendo una limitada y cuidada selección de proyectos muy diversos. Y en este 6º capítulo no se hace ninguna excepción: célebres bromistas (con causa), artistas que hacen uso táctico de los medios de comunicación, modificadores de videojuegos, burros de alta tecnología, gangs de bicicletas tuneadas, escultores atómicos, secuestradores de anuncios publicitarios y transformadores de medios se reunieron durante tres días para presentar, discutir y poner en escena sus trabajos. Tanto si se trata de obras de arte, proyectos de vida, o simplemente de ideas raras que se le ocurren a uno, todas éstas prácticas se alimentan al mismo tiempo de un gusto visionario por lo extraño y el deseo de cambio social.


A diferencia de otros festivales, las ediciones de Influencers no tienen tema. Pero si lo que buscas es una clave para hilar todas estas historias, en ésta ocasión existen al menos dos: en primer lugar, ejemplos de ecología de las ideas, de la vida después del consumo bobo, estrategias de supervivencia DIY para el día en que el banquete de las marcas se haya terminado. En segundo lugar, historias arriesgadas y peligrosas, de esos riesgos que tomas cuando fuerzas las fronteras físicas, estéticas, legales y políticas de nuestra sociedad, cuando desafías la imaginacion colectiva para desear lo impensable. The influencers viene a mostrar que tomar riesgos es posible, nunca es fácil, suele ser divertido, y, sobre todo, siempre resulta muy instructivo.


The Influencers 2010 se realizó a principios de febrero, en el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona, Catalunya, España. Con la participación de:



THE YES MEN

Los Yes Men tienen un hobby muy especial: suplantar a portavoces de grandes corporaciones armados con nada más que trajes de segunda mano y mucha tempestividad. Desde el 1999, en su surrealista carrera de impostores han representado (entre otros) la OMC, Dow, McDonalds, Exxon, dando por fin a estos monstruos transnacionales la posibilidad de expresar en público sus sueños prohibidos y sus verdades inconfesables.


Para realizar estas “correcciones de identidad” utilizan todos los medios posibles, desde autoinvitaciones a conferencias oficiales a falsas páginas web, además de ediciones no autorizadas de periódicos como el New York Times y productos absurdos como los “Survivaballs” (bolas para la supervivencia de grandes ejecutivos durante catástrofes climáticas).


http://theyesmen.org

Presentación de los Yes Men en corneta >>




ZEVS

Este artesano de la guerrilla visual urbana lleva más de doce años interviniendo los espacios publicitarios de la ciudad. Sus actos son precisos y eficaces, pequeñas modificaciones en anuncios y marcas con la intención de alterar su sentido original.


Entre sus delitos artísticos habituales se encuentran la “liquidación” de logotipos, el secuestro de imágenes publicitarias, los ataques y violaciones visuales, las sombras eléctricas y toda una serie de reformulaciones del graffiti – luminosos, flameantes e incluso graffitis en negativo (limpiando muros) – que han extendido las posibilidades del street art hacia territorios poco conocidos.


http://www.gzzglz.com

Presentación de ZEVS en corneta >>




JAMES ACORD


Acord es el único individuo con licencia para trabajar con materiales radioactivos, después de más de nueve años de investigaciones logró sublimar la más moderna de las alquimias: convertir los residuos radioactivos en materia inerte y posteriormente en esculturas, garantizando que fueran quimícamente seguros. Su trabajo se propone cuestionar el “desinterés cómplice” implícito en las representaciones dominantes de la era nuclear y a confrontar esa ficción cercana al mito favorecida por el desconocimiento.






DONKIJOTE

Cristian Bettini emprende en el 2006 un singular viaje documental hacia el centro de Italia, caminando con un burro y un ordenador portátil por pueblos alejados y carreteras secundarias.


Dos años después, atraviesa los Países Bajos con el proyecto “Donkeypedia” (“Burro-enciclopedia”) y pasa un mes de verano caminando junto a un burro cargado esta vez con tecnología de registro de imágenes y sonido, ordenador, GPS y placas solares para crear un relato multimedia on-line del territorio transitado.


En su última versión, que toma el nombre de “Donkijote” (2009), Cristian y el burro Minuto recorren tierras asturianas y se ayudan de quienes encuentran a su paso para crear este cuento contemporáneo escrito en el camino, entre la celeridad de las nuevas tecnologías y la lentitud biológica del hombre y el animal.


http://www.donkijote.org




BLACK LABEL BIKE CLUB

Desde de su creación en 1992, esta red informal organiza unos eventos inclasificables cuyos protagonistas son una bicicletas “mutantes” y sus caballeros visionarios, que se desafían en torneos a veces violentos y siempre políticamente incorrectos.


En esta versión contemporánea y antiautoritaria de las justas medievales o de las viejas motocicletas chopper de los Ángeles del Infierno de los años 60 y 70, podemos encontrar una forma subcultural autóctona dentro de la contaminada metrópolis contemporánea.


Los colectivos que la conforman se reparten a lo largo del territorio norteamericano, desde Minneapolis hasta Nueva York, Texas o Nueva Orleans y sus enfrentamientos de bicicletas "tuneadas" - en los que sólo hay participantes y nunca simple "público" - se han convertido en acontecimientos de culto para los miembros de esta gran familia.


http://blacklabelnewyork.com

http://blacklabelbikeclub.tribe.net






JOAN LEANDRE

Transformador incansable de productos de entretenimiento digital, Joan Leandre se ha dedicado a operaciones tan diversas como manipular el código de inocuos videojuegos de carreras de coches; recopilar documentos vídeo de la euforia tecnológica, comercial, militar contemporánea; o retar un potente ordenador a modelar en 3D la montaña más alta jamás existida.


Joan Leandre se adentra en el código inviolable de todo tipo de software que produce imágenes, desde simples videojuegos a simuladores de vuelo, hasta sofisticados juegos de guerra en primera persona. Trasforma sus funcionalidades y convierte el uso banal de la tecnología más popular en una experiencia visionaria, una misión hacia lo desconocido o un divertido viaje sin fuerza de gravedad.


http://retroyou.org/





CRITICAL ART ENSEMBLE

Desde 1987 el Critical Art Ensemble ha explorado sin cesar las intersecciones entre el arte, la teoría crítica, la tecnología y el activismo político. Su larga experiencia en la práctica de los tactical media pasa por campos muy diversos que van desde el diseño de herramientas de contra-información, la performance tecnológica, la instalación científica y las modificaciones de tecnologías populares. Entre sus numerosas publicaciones, algunas traducidas a más de 18 idiomas en todo el mundo, se encuentra el pionero "Electronic Civil Disobedience" (1994).


En 2004, su fundador Steve Kurtz fue detenido por el FBI y acusado de bioterrorismo con motivaciones peligrosamente irrisorias. El caso fue seguido por la prensa internacional y la campaña organizada en su defensa recibió el apoyo de centenares de artistas y científicos de todo el mundo. En 2008, Kurtz ganó el caso.


http://critical-art.net

Presentación del Critical Art Ensemble en corneta >>





IOCOSE

Desde el 2006 el colectivo IOCOSE aplica la broma y el engaño en la subversión de ideologías y creación de nuevos y soprendentes sentidos para cosas bastante comunes. Entre sus diversas artimañas se hallan la competición "Win Nothing Day" ("Día Sin Premios") en los supermercados europeos o la creación de una falsa sociedad "Third Dog" ("Tercer Perro") para adoptar perros del tercer mundo. En The Influencers 2010 IOCOSE lanzó en exclusiva europea uno de sus más recientes proyectos: "SØKKØMB". Diseñada para todos los públicos, SØKKØMB es una solución práctica y accesible a los problemas securitarios que acechan el mundo: "SØKKØMB", una guillotina doméstica, ligera y fácil de desembalar y montar en el salón de casa, elaborada con madera de pino y equipada con hojas de acero inoxidable con las que se pueden realizar hasta 100 ejecuciones al día. SØKKØMB es un producto IOCOSE y de sus amigos Barba Spalmata sugli Abissi, Billy, caccadura.com and produzioni amenic, bajo el nombre colectivo de Falegnameria Sociale.


http://www.sokkomb.com

http://iocose.org





Fuente: theinfluencers.org / vía Newton Las Pelotas

 

25 de febrero al 3 de marzo, 2010, no.86

semanario  cultural  de  caracas

corneta